Details
ISBN/EAN: 978-3-8421-1055-7
Einband: kartoniertes Buch
Weitere Details
Auflage:
1. Auflage 2024
1. Auflage 2024
Erschienen am:
07.11.2024
07.11.2024
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
320 S.
320 S.
Format (T/L/B):
1.8 x 23 x 17.4 cm
1.8 x 23 x 17.4 cm
Hersteller:
Rheinwerk Verlag GmbH
service@rheinwerk-verlag.de
Rheinwerkallee 4
DE 53229 Bonn
Rheinwerk Verlag GmbH
service@rheinwerk-verlag.de
Rheinwerkallee 4
DE 53229 Bonn
Weitere Details
arrow_forward_ios
Spiele programmieren mit Godot
Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
Beschreibung
Dein Einstieg in die Spieleentwicklung - kinderleicht mit Scratch und Godot! Werde zum Spieleentwickler - mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie es geht. Auch wenn du noch keine Programmierkenntnisse hast, tauchst du mithilfe der Programmiersprache Scratch spielend leicht in die wichtigsten Grundlagen ein. Danach bist du bereit für Godot, die beliebte Spiele-Engine. Von 2D bis 3D entstehen in vielen spannenden Projekten deine ersten eigenen Games:Lerne, was ein gutes Spiel ausmachtBaue Rennspiele, ein Raumschiff-Adventure und vieles mehr Ausführliche Erklärungen, viele Beispiele, Screenshots und GrafikenWecke deine Kreativität und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!Dank des modernen Schreibstils und der altersgerechten Sprache macht das Programmieren mit diesem Buch einfach Spaß. Löse dich von den Beispielen und lass deiner Fantasie freien Lauf - Godot macht's möglich!Aus dem Inhalt:Der richtige Einstieg in die SpieleprogrammierungGrundlagen lernen mit ScratchDirekt mit ersten Spielen startenBessere Spiele durch EffekteAlle mögen Krach! Wir brauchen Sound und MusikWas macht ein gutes Spiel aus?Richtiger Code mit GodotKein Game ohne GeschichteDas Raumschiff-SpielSpielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen3D-WeltHindernisse und Level-up
Rezension
Besticht durch nachvollziehbare Schritt-für-Schritt-ANleitungen und zahlreiche farbige Screenshots und Programmierbefehle. Kindgerecht, aber durchaus sachlich!Uwe Post hat ein Werk geschaffen, das inspiriert, motiviert und begeistert. Es ist ein Buch, das man nicht nur einmal liest, sondern immer wieder zur Hand nimmt, um neue Projekte zu starten und alte Fähigkeiten aufzufrischen. Für Kinder, Jugendliche und alle Junggebliebenen ist dieses Buch eine klare Empfehlung.Das Buch stellt Schritt für Schritt die Spieleentwicklung mit Godot vor – von bunten Scratch-Beispielen für Programmieranfänger bis hin zu vollständigen Projekten.
Schlagzeile
Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht